Hasznos alkalmazások választása a gyerekek részére – HCMA

A mai világunkba egyre több kijelző eszköz költözik az iskolák tanteremébe és otthonunkba. Ezzel kapcsolatosan a kérdések a szülőknél meg-megnőnek, hogy mivel engedjék játszani gyermekeket. Sajnos a gyerekek igen nagy része kihívásos játékokkal játszik, így a szülők és nem szülők között viták alakulnak ki. Szabad-e egyáltalán tabletet vagy mobiltelefont adni a gyerekek kezébe, és ha már az igen mellett döntünk, mikor tegyük meg ezt. Erre a kérdésre pro és kontra érvek sokasága sorolható fel azok részére, akik kicsit is elmélyedtek ezzel kapcsolatosan. Összességében kettő szélsőség jön elő. Az egyik gyermekek tizenéves koráig számítógépet sem láthat típusú szülő és a bébiszitternek tökéletes a tablet típusú szülő. A középső részen is vannak szülök, de nekik nagyobb oda figyelés szükségeltetik.

Gyerekek tableteznek
Fotó: AFP

Gyerekek és az elektronikai eszközök

Ha a gyerekkezében van a tablet, sokan megpróbálják, hogy legalább tanuljanak a gyerekek játék közben ezekkel az eszközzel. Persze vannak már úgynevezett készségfejlesztő játékok, de végül is melyek azok? Mit érdemes futtatni, miközben a gyerek kezében van a tablet, vagy az asztali számítógép, esetleg a modern mobil eszköz. Ezek a szülök, nem szeretnék, ha a gyerekek semmire sem jó ugri-bugris vagy shot ’em (lövöldözős) játékokkal játsszanak, hanem tanuljanak meg legalább valamit.

Jó hír és rossz hír

Ezzel kapcsolatos döntéseknél van jó és van rossz hírünk is. A jó, hogy a szülők ezen igényét a játékfejlesztők is felismerték, így találkozhatunk készségfejlesztőnek (angolul educational) minősített játékokal.. Ezekből a leírások szerint a gyerek nyelveket tanul, vagy megtanul gyorsan számolni, esetleg olvasni precízen, robotot és űrhajót építeni, sőt még az állatokat is megismerhetik. Ez a jó hír.

A rossz hír az, hogy a készségfejlesztőnek nevezett játékok többsége csak ígéri ezeket. Egy tavalyi évben publikált tanulmány felmérte az alkalmazásoknak egy részét és annak a követelményeit, ahol kiderült, hogy nagyon kicsi része felel meg aszerint, hogy készségfejlesztőnek lehessen nevezni. Két amerikai kutató, Lisa Guernsey és Michael Levine öt évet szánt rá arra, hogy a média és technológia gyerekekre mért hatását vizsgálják. 184 olyan alkalmazást vizsgált meg, amelyek valamilyen díjat nyertek a világunkból, vagy egyszerűen a legnépszerűbbek voltak a letöltési listákon. A felmérésük megdöbbentő lett. Arra jutottak, hogy alig néhányra fogható rá, hogy tényleg tanítja valamilyen irányba a gyerekeket. Egy listát is összeállítottak a szerintük legjobb alkalmazásokról.

A felmérés után azt javasolják a szülőknek, hogy három fontos dologra figyeljenek az alkalmazások kiválasztásánál. Egy: kik a fejlesztők. Kettő: mik a játék megfogalmazott készségfejlesztő céljai. És nem utolsó sorban a harmadik: tesztelték-e ezeket a célokat?

Segítség azért van

A szülők válláról óriási terheket vesznek le azok a szolgáltatások, amelyek arra specializálódtak, hogy játékokat, filmeket ajánljanak a gyerekeknek. Ezek legtöbbje nonprofit szervezet, amely mögött a témában járatos szakemberek dolgoznak. A legismertebb, akit mi is most megemlítünk az a Common Sense Media, amely böngészőben valamint alkalmazásként is elérhető. Igen széleskörű értékeli az alkalmazásokat, és kiemelt rendszer alapján ajánl mindenféle tartalmat a gyerekeknek. Itt meg kell adni a gyerekek életkorát. Ez alapján kapjuk meg azt a listát, amelyet a Common Sense Media ajánl a gyermekünk életkorára.

Interaktív könyvek

A készségfejlesztő játékoknak sok, jól leírható iránya van. Az egyik jól körülhatárolható halmaz a könyvekből építkezik fel a részünkre. Itt interaktivitást is fellelhetünk, sőt itt nem a játékon van a hangsúly. Kisgyermekeknél A telhetetlen hernyócska (My Very Hungry Caterpillar) vagy a nagyobbaknak a Micimackó ajánlott.

Ne feledjük, mielőtt ajánljuk a gyermekünknek mi is böngésszük át az alkalmazást, weboldalt. A trendek jól látszanak ezzel kapcsolatos, egyre több fejlesztő célozza meg a gyerekeket, mivel sok igen sok gyerek kezébe adnak tabletet, laptopot a szülők.

Üzembe került a világunk első napenergiás számítógép -HCMA

Ez a berendezés példája lehet más gyártók számára is a világunkban. Napenergiás számítógép

napenergiás

A Hewlett-Packard Enterprise valamint a Texas Advanced Computing Center (TACC) üzembe állította a Hikari néven meghirdetett számítógépét. A világon elsőként csak és kizárólag napenergiával működik ez a számítógép és ezen kívül a Zika-vírussal kapcsolatos kutatásokhoz használják majd. A napelemeket a TACC parkolója felett helyezték el, ezek az eszközök látják el a Hikari működéséhez szükséges energiát.

Napenergiás számítógép kivitelezése

Nic Dube, a HP nagy teljesítményű számítógépekért felelős menedzsere külön kiemelte, hogy által a napelemek közvetlenül a számítógéphez kapcsolódnak, a Hikari gyakorlatilag ingyen energiával és maximális hatékonysággal üzemel. A berendezés a HPE Apollo 8000 melegvizes hűtőrendszerét alkalmazza. Napközben a napenergia közvetlenül a szuperszámítógépet táplálja, az éjszaka beköszöntével a rendszer átvált egy váltóáramú hálózatra. A készüléknek 200 kilowatt egyenáramra, plusz akkumulátorokra, klímatechnikára és világításra is szüksége van.

Augusztus óta sikerült a szuperszámítógép energiaszükségletének megközelítőleg a  30 – 35 százalékát megújuló energiákból fedezni. A napsütéses napokon a rendszer 100 százalékban megújuló energiával , pontosabban napenergiás számítógépként működik.

Bővebben olvashatnak angolul a napenergiás megoldásról a Hewlett-Packard oldalán is.